Att läsa en banskiss...
...kan vara lite klurigt om man inte är van vid det.
Det finns olika dataprogram som man kan använda till att rita banskisser, men de brukar använda ungefär likadana symboler.
Här är hindersymbolerna:
På en banskiss finns det även annan information än hindertyperna.
Siffrorna vid hindren på skissen ovan, visar från vilket håll hindret ska tas. Man ska alltid ta hindret från den sida som siffran står på. Vid tunnlarna markerar siffran vilken ingång som är rätt.
På banans kanter finns metersiffror angivna. De är användbara när man ska bygga en bana. Om man skulle bygga denna bana skulle man börja med att mäta upp en yta på 40x30 meter och sedan sätta ringband för att markera. För att det sedan ska gå lätt att bygga, brukar vi sätta fast ringbandet var 5:e meter. Då kan man lätt överföra banskissens rutsystem till banan i verkligheten och på så sätt kunna ställa ut hindrena på dess rätta plats.
Något man ska tänka på när man bygger en bana utifrån en skiss eller tittar på en skiss, tex här på hemsidan, är att en skiss aldrig återger 100% av verkligheten. När man ritar av en verklig bana är det omöjligt att rita så att varje vinkel blir exakt rätt. Och när man bygger från en banskiss är det inte säkert att varje sväng på skissen känns så naturlig, utan då måste hindren ändras lite grann, för att det ska bli en bra linje genom banan. Det är därför som domarna alltid går och pillar lite på alla hinder innan han/hon är nöjd med banan.